返回首页

vr效果投影机(vr虚拟投影)

来源:www.haichao.net  时间:2023-01-15 01:12   点击:251  编辑:admin   手机版

1. vr虚拟投影

VR:交互式虚拟现实体验

VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间。它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性。

多感知性指VR除了具有视觉感知,还有触觉、运动知觉甚至味觉、嗅觉等的感知。

交互性,即用户在使用VR技术的时候,可以与之产生互动,获得如同在现实生活中如拆卸机器、更换设备等同样的感受。

沉浸性是指VR为用户提供一个逼真的环境,让用户仿佛置身于现实中。

全息投影:裸眼3D成像

全息投影技术也称虚拟成像技术。它是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。

其中,全息投影中被运用最成熟的就是幻影成像。

幻影成像是基于全息投影而诞生的技术。它将拍摄的影像投射到布景箱内的主体模型景观中,将布景箱的玻璃设置为45°来反射底部或顶部的图像从而给用户虚幻莫测、如梦似幻的视觉享受。

vr技术和全息技术不同之处:

VR是通过特定的头盔或者眼镜为用户形成密闭的虚拟现实体验空间,让用户根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景。

全息投影无需佩戴任何装备,用户依靠裸眼就可观看3D效果。

2. VR互动投影

云时空互动投影是虚拟与现实技术转化和应用并进行商业化运作的成功典型,它集合了云技术的海量信息资源和虚拟现实的极致视觉表现力、互动沟通性于一体,提升了受众群体的参与感和关注度,为各类企事业单位、盈利性机构、教育培训类机构提供了强大助力。

3. vr 投屏

华为VR眼镜具备VR手机投屏功能,笔者戴上VR眼镜,恍若置身于另一个世界,超大屏显示完全可以达到IMAX虚拟体验,就像一个人的IMAX影院,选择“关灯”按钮后体验更给力,画面实时更新,坐着看,躺着看,舒服的姿势任你选

4. 虚拟立体投影

3D全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种观众无需配戴眼镜便可以看到立体的虚拟人物的3D技术。

其基本原理是:在拍摄过程中利用干涉原理记录物体光波信息,成象过程中利用衍射原理再现物体光波信息,从而能够再现物体真实的三维图像。这项技术在一些博物馆应用较多。

5. 虚拟投影是什么技术

全息投影技术

也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

第一,是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;全息投影(15张)

第二,是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。

全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

6. vr虚拟投影的好处对学校的好处

VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。

主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术以及人的行为学研究等多项关键技术的发展。

7. 虚拟投影游戏

《立体空战》以斜45度视角在2D画面中模拟了3D效果

■1982年,《立体空战》(Zaxxon)带来斜45度角2.5D画面。

在多层卷轴应用于游戏的同时,另一种游戏“3D化”的实验——斜45度视角画面也问世了。世嘉的《立体空战》本质上还是一款彻头彻尾的2D游戏,但它把画面景物设计成好像从空中俯瞰的效果,玩家驾驶的战机沿45度角斜向在画面上移动,看上去就像在一个立体的场景里穿行。

原文链接、来自简书:

进化——游戏史上最重要的80个创新(二)

1月-世嘉发行《

Zaxxon

》,一款开创

等角投影

和斜向卷轴的游戏

原文来自维基:

1982年电子游戏界

注:

等角投影

即45度斜角、引用自维基

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%