返回首页

光模块怎么看是千兆还是百兆(光模块怎么区分百兆千兆)

来源:www.haichao.net  时间:2023-01-17 07:32   点击:133  编辑:admin   手机版

1. 光模块怎么区分百兆千兆

一、网络端口。千兆路由器的网络端口速率为1000Mbps,百兆路由器的端口是100Mbps,一些假千兆路由器大多都是在这上面做文章,比如WAN口为千兆端口,LAN口却是百兆端口,所以一定要认清有线端口必须都是全千兆才可以。

二、无线速率。千兆路由器都是双频网络,即2.4G频段和5G频段的WiFi,2.4G频段的300Mbps速率加上5G频段的867Mbps的速率合起来为1167Mbps。而普通百兆路由器大多只支持2.4G一个频段的WiFi,无线速率最大450Mbps。

三、芯片区别。千兆路由器的CPU和WiFi芯片具备千兆数据的处理能力,性能更强大。而百兆路由器内部CPU的数据处理能力较低,大多都是一些低端芯片。现在有的千兆路由器偷工减料,仍然使用百兆路由器的处理器,一旦接入用户变多,网速就会原形毕露。

综上所述,真千兆路由器和百兆路由器的区别就是以上三点了,所以为了适应100M以上的宽带,只有真正的千兆路由器才能发挥作用,比如200M的宽带如果使用百兆路由器,也只能发挥不到100M的速度。

2. 光模块如何区分百兆和千兆

百兆和千兆是说此收发器承载的网络带宽,百兆没有千兆网速快,跟波长没关系。

3. 千兆和百兆光模块区分

光模块成对使用,需要两端一样型号,万兆和千兆光模块不通用,有的设备只支持百兆,有的只支持千兆,有的百兆千兆都行。

4. 光模块区分千兆万兆

【什么是多模光纤】 多模光纤电缆容许不同光束于一条电缆上传输,由于多模光缆的芯径较大,故可使用较为廉宜的偶合器及接线器,多模光缆的光纤直径为50μm至100μm。 基本上有两种多模光缆,一种是梯度型(graded)另一种是引导型(stepped),对于梯度型(graded)光缆来说,芯的折光系数(refraction index)于芯的外围最小而逐渐向中心点不断增加,从而减少讯号的振模色散,而对引导型(Stepped Inder)光缆来说,折光系数基本上是平均不变,而只有在色层(cladding)表面上才会突然降低引导型(stepped)光缆一般较梯度型(graded)光缆的频宽为低。在网络应用上,最受欢迎的多模光缆为62.5/125,62.5/125意指光缆芯径为62.5μm而色层(cladding)直径为125μm,其他较为普通的为50/125及100/140。 相对于双绞线,多模光纤能够支持较长的传输距离,在10mbps及100mbps的以太网中,多模光纤最长可支持2000米的传输距离,而于1GpS千兆网中,多模光纤最高可支持550米的传输距离。 业界一般认为当传输距离超过295尺,电磁干扰非常严重,或频宽需要超过350MHz,那便应考虑采用多模光纤代替双绞线作为传输载体。 【什么是单模光纤】 单模光纤具备10 micron的芯直径,可容许单模光束传输,可减除频宽及振模色散(Modal dispersion)的限制,但由于单模光纤芯径太小,较难控制光束传输,故需要极为昂贵的激光作为光源体,而单模光缆的主要限制在于材料色散(Material dispersion),单模光缆主要利用激光才能获得高频宽,而由于LED会发放大量不同频宽的光源,所以材料色散要求非常重要。 单模光纤相比于多模光纤可支持更长传输距离,在100MBPS的以太网以至这行的1G千兆网,单模光纤都可支持超过5000m的传输距离。 从成本角度考虑,由于光端机非常昂贵,故采用单模光纤的成本会比多模光纤电缆的成本高。

5. 光模块分千兆和百兆吗

  如传输速率、传输距离、中心波长、光纤类型、光口类型、工作温度范围、最大功耗等。

  传输距离   因为光纤本身对光信号有色散、损耗等副作用。因此不同类型的光源发出的光所能传输的距离不一样。对接光接口时,应根据最远的信号传输距离选择光模块和光纤。光模块的传输距离分为短距、中距和长距三种。一般认为2km及以下的为短距离,10~20km的为中距离,30km、40km及以上的为长距离。  损耗是光在光纤中传输时,由于介质的吸收散射以及泄漏导致的光能量损失,这部分能量随着传输距离的增加以一定的比率耗散。色散的产生主要是因为不同波长的电磁波在同一介质中传播时速度不等,从而造成光信号的不同波长成分由于传输距离的累积而在不同的时间到达接收端,导致脉冲展宽,进而无法分辨信号值。  传输速率   传输速率指每秒钟传输数据的比特数(bit),传输速率低至百兆,高达100Gbps,光模块按照速率来分有155M/622M/1.25G/2.125G/4.25G/8G/10G,市场上常用的多为155Mbps、1.25Gbps、2.5Gbps和10Gbps速率光模块,在光纤存储系统中光模块还有2Gbps、4Gbps和8Gbps这3种速率。SFP光模块支持千兆以太网、SONET、光纤通道和其他通信标准。  中心波长   光模块的工作波长其实是一个范围,为了方便描述才使用中心波长这个参数。中心波长的单位是纳米(nm),一般的中心波长有850nm、1310nm和1550nm,还有CWDM系列的1270nm-1610nm的(间隔20nm)和DWDM系列的1528nm-1623nm(间隔0.8nm或者0.4nm)。  1)850nm(MM多模,成本低但传输距离短,一般只能传输500m);   2)1310nm(SM单模,传输过程中损耗大但色散小,一般用于40km以内的传输);   3)1550nm(SM单模,传输过程中损耗小但色散大,一般用于40km以上的长距离传输,最远可以无中继直接传输120km)。  光纤类型   因为不同波长的光在不同的光纤中都有自己的最佳工作窗口,为调整最佳工作波长或色散特性,改变折射率分布,将光纤分为:多模光纤(G.651)、普通单模光纤(G.652)、色散移位光纤(G.653)、非零色散移位光纤(G.655)等,常用的是G.651和G.652。一般多模光纤纤芯直径大,模式色散严重,所以用于短距离的信号传输;而单模光纤模式色散小,所以一般用于长距离的信号传输。  光纤直径   光纤的纤芯直径。国际标准规定,多模光纤的光纤直径为62.5um和50um;单模光纤的光纤直径为9um。为光模块选择光纤时,应根据光模块支持的光纤直径选择光纤。  光口类型   光口指的是光模块连接光纤跳线的接口,一般有MPO、双工LC、单工LC和单工SC这几种类型。MPO光口根据光模块传输需要使用的光纤的数量又可以细分为MPO12(针对8根或者12根光纤)和MPO24(针对16根或者24根光纤)两种。  输出光功率   输出光功率指光模块发送端光源的输出光功率。可以理解为光的强度,单位为W或mW或dBm。其中W或mW为线性单位,dBm为对数单位。在通信中,我们通常使用dBm来表示光功率。  公式:P(dBm)=10Log(P/1mW)   光功率衰减一半,降低3dB,0dBm的光功率对应1mW   使用光功率计测量。针对PON产品,由于其ONU端采用的是突发模式,因此需使用专用的光功率计进行测量,串接在线路中,可以即时给出当前上行和下行的光功率。  在模块的正常工作条件下,光模块输出的光功率。发射光功率指发射端的光强度,以dBm为单位,是影响传输距离的重要参数。两个光模块对接时,发送光功率应满足接收光功率的范围要求。  接收灵敏度最大值   接收灵敏度指的是在一定速率、误码率情况下光模块的最小接收光功率,单位:dBm。一般情况下,速率越高接收灵敏度越差,即最小接收光功率越大,对于光模块接收端器件的要求也越高。  考虑到光纤老化或其他不可预见因素导致的链路损耗增大,最佳接收光功率范围控制在接收灵敏度以上2-3dB至过载点以下2-3dB。  消光比   消光比是用于衡量光模块质量的参数之一。全调制条件下信号平均光功率与空号平均光功率比值的最小值,表示0、1信号的区别能力。光模块中影响消光比的两个因素:偏置电流(bias)与调制电流(Mod),姑且看成ER=Bias/Mod。消光比的值并非越大光模块越好,而是消光比满足802.3标准的光模块才好。  光饱和度   又称饱和光功率,指的是在一定的传输速率下,维持一定的误码率(10-10~10-12)时的最大输入光功率,单位:dBm。  需要注意的是,光探测器在强光照射下会出现光电流饱和现象,当出现此现象后,探测器需要一定的时间恢复,此时接收灵敏度下降,接收到的信号有可能出现误判而造成误码现象,而且还非常容易损坏接收端探测器,在使用操作中应尽量避免超出其饱和光功率。  最大功耗   不同型号参数的模块功耗是不同的,同型号各品牌也稍有差别。千兆一般1W左右;SFP+万兆一般1.2-1.5w;XFP万兆短距1.5-2w,长距3.5w;100G根据封装不同,一般3.5-9w。  工作温度范围   光模块的温度有商业级温度、延展温度、工业级温度这三个等级;   商业级光模块的温度:0~+70℃   延展光模块的温度:-20~85℃   工业级光模块的温度:-40~85℃

6. 光模块千兆和百兆怎么区分

将电脑连接到光猫lan口,测试一下就知道了,光猫第一个口一般是千兆端口。

7. 怎么区分光模块千兆还是百兆图解

千兆猫铭牌上一般会写着无源光纤以太网设备,百兆猫一般只写无源光纤设备

8. 光纤模块百兆和千兆如何区分

您提说的这款光猫属于百兆光纤设备。

您可以在设备的标签上了解其支持的最大带宽数字。

如果是支持千兆的光猫,就应该是其他的型号了亲,你可以在接入网络时,与网络安装人员说明!!!! !!!

希望能帮到你

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%