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单片机引用外部变量做判断(单片机中变量的定义)

来源:www.haichao.net  时间:2022-12-14 14:55   点击:194  编辑:admin   手机版

1. 单片机中变量的定义

单片机c语言中断函数中可以定义形参,但一般不需要这样做。 中断函数的定义格式如下: 函数类型 函数名 (形参) interrupt N using n 我们平时用的大多是KEIL编译器,对于KEIL编译器来说,中断函数不需要输入,也不返回参数,因此这里的函数类型和函数形参都应该为 void 类型。

n 表示使用的寄存器组,为 0---3,using是一个选项,可以省略,如果省略,有编译器来选择一个寄存器组作为绝对寄存器组。

N 表示中断号(这个不能省略,而且比较重要),下列出来普通51单片机的中断号和中断源的对应关系: 中断号 中断源 0 外部中断0 1 定时器0中断 2 外部中断1 3 定时器1中断 4 串行口中断 5 定时器2中断 总之,一般来说,中断函数不需要定义形参。

2. 单片机中变量的定义是什么

比如const char a=3就定义了a为3的变量

3. 单片机中变量的定义是

是的,对于C51单片机来说,以下有以下类型变量:bita1位unsignedchara,或者chara8位unsignedshorta或者shorta16位unsignedlonga或者longa32位unsignedinta或者inta16位,注意,int是与编译器有关的,对于C51,int等效于shortfloat或者double对于51来说,都是一样的,32位。

4. 单片机定义全局变量

static可以视为全局变量,只初始化一次且为0;局部static数据类型:只在这个函数中起作用全局static数据类型:在该源文件起作用用法:常常用于记录一些如定时器中断的标志位,或是只在一处地方访问、修改但是又需要保存以供下次处理的数据。

5. 单片机 变量

C语言中,变量一般有两种属性,分别是:存储类别、数据类型。

例如定义一个变量:static unsigned char var = 0; 上述语句中,static(静态的)为变量的存储类别,unsigned char(无符号字符型)为变量的数据类型,var为变量名,初始化值为0。

下面给你说明几点。

存储类别:即变量在代码运行期间的存储方式。c语言提供了4种,分别是:auto(自动的)、static(静态的)、extern(外部的)、register(寄存器的)。

默认情况下,如果不加存储类别,则该变量是auto类的,该关键字可以省略,其它三个不能省。static的用法是,定义一个局部变量,该变量只进行一次初始化,在程序运行期间一直占用着内存,每次调用完毕都保持本次调用完后得到的值(而auto调用完一次即释放内存,下次调用用从新进行初始化)。extern:

一个变量被定义成全局变量,加上该关键字,意思是提醒编译器,该变量是在别的C文件中(即你想再一个C文件中调用另外一个C文件的变量,需用该关键字进行引入)。register:定义一个变量为该存储类型,建议编译器将该变量存放在CUP内部寄存器中,以便该变量频繁调用而提高代码运行速度。注意,它是建议型的,一般用在循环次数多的地方,因为变量一般存放在内存中,每次CUP访问它都得跑到内存去提取,次数多了,影响运行速度。放在内部寄存器就快多了(当然放不放我们不知道,只是建议编译器这么做),这种变量也是用完就释放。

数据类型:C语言提供了三种基本数据类型:char型 int型 float型。

默认情况下,char/int/float是指有符号的,即前面都省略了signed关键字,如果需要定义成无符号型的,需在前面加上不可省略的unsigned关键字。char占一个字节,int占2个字节(在有的环境下是4个字节),float占4个。表示的数据范围也比较明确,char一个字节8位

,共256种状态,有符号的最高位表示符号,0为正,1为负,其余7位表示数字位,2的7次方。int型16位 的,一样。float型的数据必须要有小数点,一般float能表示6~7位有效数字。上述的数据类型中,如果范围还不够大,还可以定义成long型,即长整型,占4个字节,而浮点型可以定义成double型,可以表示16~17为小数,当然,它也只占四个字节。

其它还有指针型的变量,还有构造型的如结构体、共同体、枚举等等。学单片机的还有bit型的。C语言概念很多,但都很简单。重点是在用。世界上没有纯记忆的技术,只有一边用一边记忆的技术。

6. 术语单片机定义为

一、时钟周期

  1.时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(可以这样来理解,时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机中最基本的、最小的时间单位。

  2.在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。对于某种单片机,若采用了1MHZ的时钟频率,则时钟周期为1us;若采用4MHZ的时钟频率,则时钟周期为250us。

  3.由于时钟脉冲是计算机的基本工作脉冲,它控制着计算机的工作节奏(使计算机的每一步都统一到它的步调上来)。

  4.显然,对同一种机型的计算机,时钟频率越高,计算机的工作速度就越快。但是,由于不同的计算机硬件电路和器件的不完全相同,所以其所需要的时钟周频率范围也不一定相同。

  5.我们学习的8051单片机的时钟范围是1.2MHz-12MHz。在8051单片机中把一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示)。

  二、机器周期

  1.在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。

  2.一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。8051系列单片机的一个机器周期同6个S周期(状态周期)组成。

  前面已说过一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示),8051单片机的机器周期由6个状态周期组成,也就是说一个机器周期=6个状态周期=12个时钟周期。

7. 单片机变量命名规则

bit 是声明一个位变量的,定义单片机端口的是sbit. 如: sbit led=P2^1; //定义引脚P2.1为led bit flag; //声明一个位变量

8. 简述单片机的定义

从大一的时候在大学图书馆看到关于AVR单片机的书籍,到参加竞赛、工作,我和单片机已经打了六七年的交道了吧。其间我都是在做产品的软件开发,与硬件工程师合作,根据需求选择合适的单片机型号和外围器件,完成代码编写。积累了一点对单片机选型、特点的认识。

所以这篇想谈谈关于单片机特点和选型。

单片机

MCU,微处理器,他有很多名字,但是我还是喜欢叫他单片机,因为他就是单单的一片,没什么其他的模块,一片里面就集成了CPU,RAM、ROM等,冯·诺依曼必有的结构单元。只要外部给他晶振,给他电源,他就能像计算机一样工作起来。高级一点的单片机内部RC就能起振,外部晶振都可以免去,只要外部给个稳定的3.3V,就可以工作。

单片机设备做的可以有多小?看到老外玩的蚊子飞机,就知道了,大学的时候非常的震惊,也是这样,让我对飞行器着迷不已。

听过一个趣闻,就是为什么一个字节是8个BIT,而不是12个?据说是最早的芯片,因为工艺限制了,只能有八个引脚,想要更多的引脚怎么办,多用几个八脚芯片就好了,于是1个字节对应一个芯片,一个芯片的八个脚对应八个比特就顺理成章了。

计算机的技术从来都是往两个方向发展的,一个是计算速度快,资源多,同时可处理的事件多,相对应的,功耗大,体积大。一个就是计算速度慢,资源少,但是价格低廉,体积小,功耗低。

前者所发展而来的就是咱们的计算机,WINDOWS\LINUX操作系统,后者就是单片机系统了,各种嵌入式操作系统。手机的范畴有点迷了,我还是愿意把手机放在单片机系统这个层面来看。

在从业人数规模来看,前者发展出来的计算机,软件编程带动了多少人的就业,我们把这从事这职业的人叫做“码农”,他们的工作就是在前人对计算机一层一层又一层的封装下,进行针对应用的开发。顶层软件层的开发需要,促成JAVA、C#、PYTHON这样的语言出现,这些语言本身不涉及底层,只是调用底层的接口函数。显而易见的,想通过JAVA让计算机主板发出一个方波信号出来,是何等困难,但对应的是用JAVA在通用电脑屏幕上显示一串数字是何等的简单。

后者单片机,开发的人数就不如通用计算机了,单片机资源少,可用的“轮子”少,啥玩意都需要自己自力更生。能快速的发出方波,如果有DDS芯片的话,可以调制出正弦波,等等通用主机模块做不到的功能。更加的自定义!缺陷的话,显而易见的,想通过单片机在屏幕上显示一串HELLO WORLD字符,那得是进阶的人才能做到的咯!

所以单片机软件开发不是“纯软件”开发,也需要对硬件有相当的学习,对数字电路、模拟电路也要了解才行。这一行门槛高,很难速成,一定是慢慢积累~

是否“裸奔”

裸奔,顾名思义就是单片机穿不穿衣服?衣服是啥,操作系统呗!

选单片机的时候,根据需求不同,首先要选此单片机是否需要跑操作系统,还是裸奔。

· 当需要用复杂协议栈的时候,操作系统变得非常有用。

例如,希望咱们的单片机可以连互联网,通过网线联网,或者通过WIFI信号联网,那么多半需要运行操作系统,如果不跑操作系统也行,但是工作量很大,不稳定。

工程师需要比方案,咱们比比方案。

1 、开源的RTOS几乎都提供TCP/IP协议栈,社区的开源代码经过很多人,很多年的稳定运行。

2、自己写TCP/IP协议栈,嵌入到裸奔工程中,稳定性未知,BUG数量未知。

两个方案肯定选择前者,笔者自己试过在ENC28J60网卡芯片上自己硬刚协议栈,其中艰难不言而喻,到最后还是妥协选择开源社区。

·当需要运行多个复杂任务的时候,操作系统很有用

操作系统提供TASK机制,消息管理机制,如果上位机编程经验的人,对线程会有很深刻的理解,不同的TASK就是不同的线程。有了TASK机制,对任务的管理就会方便的多。好像安卓系统运行起来了,咱们可以用JAVA为他随时增加新功能,下个APK包,安装就好了,对吧。

什么时候,我会选择裸奔单片机?

裸奔有裸奔的好处,笔者怕黑。认为“上位机”开发人员之所以天天加班,有干不完的事,改不完的BUG,最大的原因就是“黑”。黑盒子太多了。黑盒子指的是一个程序块,这个程序块你压根不知道他是怎么实现的,你只知道他提供什么功能,至于自己是不是正确的调用了黑盒子的接口,你只能通过文档去看,然后就不断不断的试错,效率极低。所以很多时候大神上位机开发人员,是对黑盒子(某语言提供的对象、方法)有深刻掌握的人!

裸奔的单片机不一样,如果你愿意,启动时的汇编代码都可以自己写,配置好时钟,配置好各样的寄存器,所有的代码都是你自己写的,出了问题自己找,自己的代码还找不出原因,那就废了。如果你觉得C语言也是黑盒子,为了躲避C语言开发者给你留的坑,你甚至可以用汇编写代码,当然这个我不推荐了,C语言很棒,bug很少。裸奔开发,你眼前唯一的黑盒子就是硬件是如何实现的,也只有硬件能坑你一把。

不言而喻,裸奔的单片机代码,虽然简单,但是所能做的功能也会有局限。

裸奔的话,联网什么的别想了。

所以如果需求比较简单,一定裸奔,需求困难,就跑操作系统。

什么单片机支持操作系统?

理论上,只要ROM/RAM资源足够,所有的单片机都可以执行嵌入式操作系统,但是,不是所有人都有移植操作系统的能力。

新手还是得靠厂家帮你移植操作系统,所以选单片机的时候,得问一下,上网查一下,它支持哪些操作系统?

以TI的 CC2640为例,这玩意支持TI自家的嵌入式操作系统 TI-RTOS,好用!

裸奔的话,所有单片机都能裸奔,毕竟不穿衣服谁不会啊~

温度特性

注意要看设计产品的工作温度区间,是民用级,还是军工级,有些单片机芯片高低温实验过不了的,会出现代码起飞,内部FLASH莫名丢几个等这些问题,不要等代码写好,送去拿证了,过不了高低温,被老板骂~

低功耗特性

芯片是否有较好的休眠模式,老牌的芯片厂家都非常注重硬件低功耗模式,提出了各种各样的睡眠方式,TI就是把低功耗做的很好的厂家。如果是设计电池供电的产品,一定要考虑低功耗。低功耗更多需要代码去优化,这看一个软件工程师的水平~

一个纽扣电池,产品用一年,那就太牛了!

开发环境

喜欢IAR还是MDK?笔者喜欢IAR多一点,感觉界面很硬朗,MDK的话显得像是在写上位机软件~CORTEX Mx系列的单片机多半都是用MDK开发的,STM32算是明星级产品了。TI的产品大多是用IAR。所以哪个开发环境你更熟悉,也可以作为考虑范畴。

芯片是否冷门?

STM32的技术支持是真的多,资料满天飞,所以如果对自己读DATASHEET的能力有所怀疑的话,一定要选类似STM32这样的popular芯片。

选冷门芯片是对自己的很大挑战,你会发现百度问题几乎没人答,你得写英文e-mail给原厂工程师,满心欢喜克服语言困难写完,他也不会理你。你得翻墙去国外论坛找资料。但是一旦你开发好,你会成就感爆棚,也会觉得,单片机不过如此~然后写一些关于这个芯片的CSDN文章,帮助建设社区!

学生的话可以推荐尝试尝试,工作的就算了,都996了别升级007咯~

最近的状态

大学的时候,对单片机,对飞行器的热情,我都在年复一年,日复一日的工作中慢慢淡去了。现在我唯一想的就是努力把产品做好,卖到世界的各个角落,这也算change world的一种方式吧~嘿嘿,自己给自己熬点鸡汤,愿明天会好~

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9. 单片机中怎么定义变量

是的,对于C51单片机来说,以下有以下类型变量: bita1位 unsignedchara,或者chara8位 unsignedshorta或者shorta16位 unsignedlonga或者longa32位 unsignedinta或者inta16位,注意,int是与编译器有关的,对于C51,int等效于short float或者double对于51来说,都是一样的,32位。

10. 单片机中指令的定义

上行下行是传输通信的概念吧,发出去叫上行,接收叫下行

11. 单片机静态变量定义

(1)位数:是单片机能够一次处理的数据的宽度,有 1 位机(如 PD7502)、4 位机(如MSM64155A)、8位机(如MCS-51)、16位机(如MCS-96)、32位机(如IMST414)等。

(2)存储器:包括程序存储器和数据存储器,程序存储器空间较大,字节数一般从几KB到几十KB,另外还有不同的类型,如ROM、EPROM、E2PROM、Flash ROM和OTP ROM型。数据存储器的字节数则通常为几十字节到几百字节之间。程序存储器的编程方式也是用户考虑的一个重要因素,有的是串行编程,有的是并行编程,新一代的单片机有的还具有在系统编程(ISP, In-System-Programmable)或在应用再编程(IAP,In-Application re-Programmable)功能;有的还有专用的ISP编程接口JTAG口。

(3)I/O接口:即输入/输出接口,一般有几个到几十个,用户可以根据需要进行选择。

(4)速度:指的是 CPU 的处理速度,以每秒执行多少条指令来衡量,常用单位是 MIPS(百万条指令每秒),目前最快的单片机可达到100MIPS。单片机的速度通常是和系统时钟(相当于PC的主频)相联系的,但并不是频率高的处理速度就一定快,但对于同一种型号的单片机来说,采用频率高的时钟一般比频率低的速度要快。

(5)工作电压:通常工作电压是5V,范围是±5%或±10%;也有3V/3.3V电压的产品;更低的可在1.25V工作。现代单片机又出现了宽电压范围型,在2.5V~6.5V内都可正常工作。

(6)功耗:低功耗是现代单片机所追求的一个目标,目前低功耗单片机的静态电流可以低至μA或nA级。有的单片机还具有等待、关断、睡眠等多种工作模式,以此来降低功耗。

(7)温度:单片机根据工作温度可分为民用级(商业级)、工业级和军用级3种。民用级的温度范围是 0℃~70℃,工业级是-40℃~85℃,军用级是-55℃~125℃(不同厂家的划分标准可能不同)。

(8)附加功能:有的单片机有更多的功能,用户可根据需要选择适合自己的产品。比如有的单片机内部有A/D、D/A、串口、LCD驱动等,使用这种单片机可减少外部器件,提高系统的可靠性。

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