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显卡发展图(显卡发展史)

来源:www.haichao.net  时间:2023-01-03 05:17   点击:300  编辑:admin   手机版

1. 显卡发展图

因为显卡是硬件,一切软件的开发都是按着硬件适配度而开发的。画质在好的游戏,也不会超过现今最顶尖的显卡承载范围。

2. 显卡发展史

联想小新是联想公司研发的一款产品,于2014年04月上市。配色采用酷睿i74代处理器,4g内存,1t硬盘,显卡是AMD Radeon R5 M230,内置摄像头,触摸板键盘。

3. 显卡的诞生

ibm现在不生产显卡了。

早期有GXP 6500、FIRE GL4之类的显卡出产。

国际商业机器公司或万国商业机器公司,简称IBM(International Business Machines Corporation)。1911年托马斯·沃森创立于美国,是全球最大的信息技术和业务解决方案公司。

1981年8月12日,IBM推出了世界上第一台个人电脑,“个人电脑”这个新生市场随之诞生。

4. 显卡 走势

从电脑的工作原理来看 CPU负责所有通用数据的运算,而CPU要处理的数据都是从硬盘中读取的,不过硬盘实在太慢,为了不让CPU在工作时等待硬盘,人们就在CPU和硬盘之间加入了一个高速暂存部件,这就是内存,硬盘需要预先把CPU将要用到的数据储存到内存中,以便CPU能快速顺畅的调用数据,内存越大,能缓存的数据就越多,CPU就可以更少的访问硬盘,系统工作效率就更高。

而显卡是负责转换并输出图像数据的部件,显示器上的画面都是从显卡传来的。

显卡也负责3D游戏中图形的渲染,游戏图形越复杂,就需要性能越强的显卡来渲染,如果渲染速度跟不上游戏的走势,画面就会卡壳。

5. 显卡发展历程

显卡正确的规格为GDDR3和GDDR4,单颗显存颗粒实现的显存位宽不同,GDDR3单颗显存位宽为32bit,而GDDR4单颗显存位宽为64bit:

GDDR3显存是专门为图形处理开发的一种新型内存,采用BGA封装技术,其单颗颗粒位宽为32bit,8颗颗粒即可组成256bit/512MB的显存位宽及容量。

显存速度在2.5ns(800MHz)~0.8ns(2500MHz)间。相比GDDR2,GDDR3具备低功耗、高频率和单颗容量大三大优点,使得GDDR3目前为主流显卡产品广泛采用。

GDDR4单颗显存颗粒可实现64bit位宽64MB容量,也就是说只需4颗显存芯片就能够实现256bit位宽和256MB容量,8颗更可轻松实现512bit位宽512MB容量。

目前GDDR4显存颗粒的速度集中在0.7ns~0.9ns之间,但GDDR4显存时序过长,同频率的GDDR3显存在性能上要领先于采用GDDR4显存的产品,并且GDDR4显存并没有因为电压更低而解决高功耗、高发热的问题,这导致GDDR4对GDDR3缺乏竞争力,逐渐被淘汰了。

6. 显卡发展史浅谈 显卡历史大全

1999年2月推出自有品牌“七彩虹”并致力于专业显示卡的品牌耕耘;

2002年2月七彩虹品牌再度推出主板产品线;

2003年推出七彩虹移动存储之闪存盘产品线;

2003年11月推出又一品牌“鑫谷”,并致力于专业电源与机箱的品牌耕耘;

2004年4月“深圳市七彩虹科技发展有限公司”申报为深圳高新技术企业;

2004年10月推出七彩虹无线系列产品;

2005年开始进军海外市场并取得显卡产品的FCC和CE认证;

2008年成功推出iGame系列定制显卡,成为市场个性定制型显卡的代表;

2009年开始进军笔记本业务,推出了上网本S101系列陆续推出笔记本;

2010年七彩虹发力随身数码领域,推出了C系列和CK系列的随身HIFI播放器;

2011年底,iGame试水顶级定制型显卡,推出“iGame·九段”子系列,吸引海内外多方关注。

2012年,推出七彩虹系列平板电脑;

2014年,推出iGame系列高端主板;

2015年,iGame 梦工厂成立。

2015年,七彩虹强势推出SSD固态硬盘系列产品,引爆存储市场。

2016年,VR元年,七彩虹提出VR综合解决方案。

2017年,七彩虹联合NVIDIA泛亚太CGU游戏联盟盛典成功举办。

2018年,COMPUTEX 2018:iGame发布全新VI视觉形象。

2019年,七彩虹发布iGame游戏一体机,正式进军整机领域。

2021年4月19日,EDG 电子竞技俱乐部宣布,与七彩虹旗下的高端硬件品牌 iGame 达成合作。的高端硬件品牌 iGame 达成合作。

7. 显卡的发展

1996年1月4日: Intel发布150-166MHz的Pentium处理器,集成了330万个晶体管。

1996: Windows '95 OSR2发布,修复了部分BUG,扩充了部分功能。

1997: Gr和 Theft Auto、Quake 2、Blade Runner等著名游戏发布,3D图形加速 卡大行其道。

1997年1月8日: Intel发布Pentium MMX。对游戏和多媒体功能进行了增强。

1997年4月: IBM的深蓝(Deep Blue)计算机,战胜人类国际象棋世界冠军卡斯帕 罗夫。

1997年5月7日: Intel发布Pentium II,增加了更多的指令和更多CACHE。

1997年6月2日: Intel 发布233 MHz Pentium MMX.

1997年16日: Apple遇到严重的财务危机,微软伸出援助之手,注资1.5亿美元。 条件是Apple撤消其控诉:微软模仿其视窗界面的起诉,并指出Apple也是模仿了 XEROX的设计。

1998年2月 : Intel发布333 MHz Pentium II处理器。采用0.25微米技术,提高速 度,减少发热量。

1998年6月25日: Microsoft发布Windows '98,一些人企图肢解微软,微软回击说 这会伤害美国的国家利益。

1999年1月25日: Linux Kernel 2.2.0发布。 人们对其寄予厚望。

1999年2月22日: AMD公司发布K6-III 400MHz。有测试说其性能超过Intel P-III 。集成2300万个晶体管、socket 7结构。

1999年2月26日,Intel公司推出了PentiumⅢ处理器,PentiumⅢ采用了和Pentium Ⅱ相同的Slot1架构,并增加了拥有70条全新指令的SSE指令集,以增强3D和多媒 体的处理能力。最初时钟频率在450MHz 以上,总线速度在100MHz 以上,采 用 0.25μm 工艺制造,集成有512KB或 以上的二级缓存。

1999年4月26日,台湾学生陈盈豪编写的CIH病毒在全球范围内爆发,近100万台左 右的计算机软硬件遭到不同程度的破坏,直接经济损失达数十亿美元。

1999年5月10日,id Soft推出了《QuakeⅢ》的第一个测试版本,此后的时间中, 《QuakeⅢ》逐渐确立了FPS游戏竞技标准,并成为了计算机硬件性能的测试标准 之一。

1999年6月23日,AMD公司推出了采用全新架构,名为Athlon的处理器,并且在CPU 频率上第一次超越了Intel公司,从此拉开了精彩激烈的世纪末处理器主频速度大 战。

1999年9月1日,Nvidia公司推出了GeForce256显示芯片,并提出了GPU的全新概念 。

1999年10月25日,代号为Coppermine(铜矿)的PentiumⅢ处理器发布。采用0.18μm工艺,内部集成了256KB 全速L2Cache ,内建2800万个晶体管。

2000年1月1日,全世界都在等待,呵呵,千年虫并没有爆发。2月17日,美国微软 公司正式发布Windows2000。

2000年3月16日,AMD公司正式推出了主频达到1GHz的“Athlon”处理器,从而掀 开了GHz 处理器大战。

2000年3月18日,Intel公司推出了自己的1GHz Pentium3处理器。同一天,资产高 达50亿美元的铱星公司宣告破产,公司全面终止其铱星电话服务。五角大楼最终 获得了铱星的使用权,但用途至今未知。

2000年4月27日,AMD公司发布了“毒龙”(Duron)处理器,开始在低端市场向

Intel发起冲击。

2000年5月14日,名为“I LOVE YOU”(爱虫)的病毒在全球范围内发作,仅用三

天的时间就造成全世界近4500万台电脑感染,经济损失高达26亿美元。

2000年9月14日,微软正式推出了面向家庭用户的windows千僖年版本Windows Me

,同时这也是微软最后一个基于DOS的操作系统。

2000年11月12日,微软宣布推出薄型个人电脑Tablet PC。

2000年11月20日,Intel正式推出了Pentium4处理器。该处理器采用全新的

Netburst架构,总线频率达到了400MHz,并且另外增加了144条全新指令,用于提

高视频,音频等多媒体及3D图形处理能力。

2000年12月14日,3dfx宣布将全部资产出售给竞争对手Nvidia,从而结束了自己

传奇般的历史。

2001年2月1日,世嘉宣布退出游戏硬件市场。

2001年3月26日,苹果公司发布Mac OS X操作系统,这是苹果操作系统自1984年诞

生以来首个重大的修正版本

2001年6月19日,Intel推出采用“Tualatin”(图拉丁)内核的P3和赛扬处理器

,这也是Intel首次采用0.13微米工艺。

2001年10月8日,AMD宣布推出Athlon XP 系列处理器,新处理器采用了全新的核

心,专业3D Now!指令集和OPGA(有机管脚阵列)封装,而且采用了“相对性能

标示”(PR标称值)的命名规范,同时该处理器极为优异的性价比使得Intel压力

倍增。

2001年10月25日,微软推出Windows XP操作系统,比尔.盖茨宣布:“DOS时代到

此结束。” Windows XP的发布,也推动了身处低潮的全球PC硬件市场。

2002年2月5日,Nvidia发布GeForce 4系列图形处理芯片,该系列共分为Ti和Mx两

个系列,其中的GeForce4 Ti 4200和GeForce 4 MX 440两款产品更是成为市场中

生命力极强的典范。

2002年5月13日,沉寂多时的老牌显示芯片制造厂商Matrox正式发布了Parhelia-

512(中文名:幻日)显示芯片,这也是世界上首款512bit GPU。

2002年7月17日,ATI发布了Radeon 9700显卡,该显卡采用了代号为R300的显示核

心,并第一次毫无争议的将Nvidia赶下了3D性能霸主的宝座。

2002年11月18日,Nvidia发布了代号为NV30的GeForce FX显卡,并在该产品上首

次使用了0.13微米制造工艺,由于采用了多项超前技术,因此该显卡也被称为一

款划时代的产品。

2003年1月7日,Intel发布全新移动处理规范“迅驰”。

2003年2月10日,AMD发布了Barton核心的Athlon XP处理器,虽然在推出后相当长

的一段时间内得不到媒体的认可,但是凭借超高的性价比和优异的超频能力,最

终Barton创造出了一个让所有DIYer无限怀念的Barton时代。

2003年2月12日,FutureMark正式发布3Dmark 03,但是由此却引发了一场测试软

件的信任危机。

2004年 Intel 全面转向 PCI-Express。

2005年 Intel 开始推广 双核CPU。

2006年 Intel 开始推广 四核CPU。

2007年 Intel IDF 大会推出震惊世界的2万亿次80核CPU。

8. 显卡的发展行情

现在比特币还有其它虚拟货币在上涨,所以现在的矿工大批量买中高端以上显卡,全面涨价到1000多块,所以近这几个月是不合适入手中高端以上显卡的,要降价是没有这么快的了,最快都要等上半年吧,这个还需要看虚拟货币的行情,越差显卡掉价越快,

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