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点胶机在哪编辑文件(三轴点胶机怎么编辑程序的?)

来源:www.haichao.net  时间:2023-02-15 22:49   点击:65  编辑:admin   手机版

一、三轴点胶机怎么编辑程序的?

点胶机编程方式分为两种,一种是采用手持教导盒的方式进行编程控制出胶路径;一种是通过工控机进行编程控制出胶路径。

任务加工界面有可输入选择的单点、直线、弧线、圆形等不规则曲线,编程的过程中,可直接调用应用。工控机和手持教导盒都能够导入CAD文件的图形

二、v7三轴点胶机能用cad导入哪?

现在自动点胶机可以直接用CAD输入程序,现在还有一些可以直接通过USB导入程序。

三、点胶机在使用上有哪些优势?

点胶机主要有以下几方面的优点:

1.全自动点胶机可以代替人工进行特定的点胶作业,实现机械化生产。

2.全自动点胶机中文键盘操作,易学易懂,不需外接教导器,比同类产品调试更方便,简单便利、高速精确.

3.全自动点胶机控制系统具有区域阵列,平移旋转运算等功能.程式文件可通过U盘上传和下载.

4.全自动点胶机的胶量大小、涂胶速度、点胶时间、停胶时间皆可参数设定、出胶量稳定,不漏滴胶;6.全自动点胶机可以根据制程需要,可加装工作台定位PIN、胶枪和底板加热控温装置

四、点胶机如何复制程序?

1、先编好点一颗材料的程序。

    2、将使用move指令将针头移动到第二颗材料上方再重复(粘贴)点一颗材料的程序,即可将第二颗材料点好。

    3、使用repeat指令,重复(粘贴)上述第2步,并指定重复次数即可完点一列。

    4、点完一列后,使用MOVE指令将针头移到第二列,重复(贴)点一颗材料的程序,再用MOVE指令将针头移到下一颗材料上方然后再重复(粘贴)点一颗材料的程序,最后用 REPEAT指令重复上述步骤即可将第二列点完。

    5、先用SUBROUTIN或 CALL CH指令引用(粘贴)上面点两列的程序,再用MOVE指令移动到第三列第一颗材料再次用SUBROUTIN或 CALL CH指令引用(粘贴)面点两列的程序,最后用REPEAT指令将一片材料点完。

    6、按上述方法及步骤作反向点一片的程序。

    7、主程序。先将针头移到第一片支架的第一颗材料位置,用 SUBROUTIN或CALL CH指令引用上述点一片材料的程序,即可完成点第一片材料;点完第一片材料后,将针头移到第二片材料处,引用反向点一片的程序,就完成了第二片材料。不管我们点多少,都是先将针头移动到点胶材料所在的位置,然后根据实际情况用正面或者反向的点一片材料的程序就行了。

五、点胶机圆弧编程步骤?

1.设置通道数值范围在:100-999数据之间;

2.选择主菜单“CH”点击进入,输入上步通道设置的数值(必须保持一致);

3.首先设置绝对PTP(ABS代表绝对),设置X、Y具体数值;

4.切换成INC(INC代表相对坐标),先设置下胶位置;

5.设置(子程序)通道数值,选择为“100以上的数字”;

6.选择输入数值为“3”,就是重复3次操作点胶;

7.归零,也可以输入下一排划胶的相对坐标数值。

8.完成主程序编辑。

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